(映维网2020年02月04日)视觉通衢调节冲突是VR头显的一种少见现象。在现实世界中,你的眼睛可以自动对一个物体展开探讨,而世界的其他部分则不会瓦解焦点。科技快报VR的问题是,无论你在VR世界中看向何处,你实质上只是盯着屏幕,也就是看著完全相同的距离。这不会造成视觉通衢调节冲突(vergence-accommodation conflict),并不会导致用户产生眼睛呼吸困难。
却是屏幕离眼睛只有一英寸的距离。科技快报为解决问题这个问题,Facebook/Oculus仍然在研究需要获取多个焦平面的头显,亦即所谓的变焦头显。实质上,Faecebook/Oculus早已申请人并获批了一系列的涉及专利,并于2018年的F8大会阐述了他们正在研发的变焦显示器Half Dome原型。
另外,团队在2019年的OC6大会更进一步讲解了所述项目的进展。科技快报日前,美国专利商标局又发布了一份与之涉及的专利申请。
科技快报科技快报Facebook在取名为“Varifocal System Using Hybrid Tunable Liquid Crystal Lenses”中构想了一种使用混合固定式液晶透镜的变焦系统。科技快报具体来说,所述变焦系统还包括光学填充的第一类型液晶透镜结构和第二类型液晶透镜结构。填充的第一类型液晶透镜结构还包括多个第一类型液晶透镜,并且第一类型液晶透镜以第一步入分辨率获取倒数星型的光学状态。填充的第二类型液晶透镜结构还包括多个第二类型液晶透镜,并以第二步入分辨率获取多个光学状态。
第一步入分辨率大于第二步入分辨率,使得当填充的第二类型液晶透镜结构在两个光学状态之间转换时,第一类型液晶透镜在两个光学状态之间获取倒数的光焦度调节。填充的第一类型液晶透镜结构和填充的第二类型液晶透镜结构一起获取用作变焦光学系统的光焦度的倒数调节范围。科技快报涉及专利:Varifocal System Using Hybrid Tunable Liquid Crystal Lenses科技快报取名为“Varifocal System Using Hybrid Tunable Liquid Crystal Lenses”的Facebook专利申请最初在2019年2月递交,并在日前由美国专利商标局发布。科技快报邀 来源:XXX(非科技快报网)的作品皆转载自其它媒体,刊登请求认同版权保有原文,网卓新闻网,一切法律责任轻视。
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